TF2 Server Update, Reserved Slots und neue MOTD

Es gab mal wieder ein Update für Team Fortress 2. Leider funktioniert das beim Server (im Moment noch) nicht automatisch. Musste eben von Hand ran, ist aber ne Sache von 5 Minuten, immerhin. Hier eine kleine Übersicht, was sich getan hat.

  • Fixed crash on importing spray logo that claimed to be a valid jpeg file, but wasn’t
  • Fixed Medic’s uber-charge stats tracking
  • Fixed a bug in scoring Engineer building destruction
  • Engineers no longer earn points for using their own teleporters
  • Fixed Spies exploit enabling them to attack while disguising, without losing disguise
  • Fixed Spies being able to attach sappers through thin walls
  • Fixed several melee weapon switching exploits
  • Fixed exploit that allowed players to teleport with the intelligence
  • Fixed a client crash related to MP3 playing
  • Improved client handling of stats when a connection couldn’t be made to the stat servers. Fixes several cases of stat loss

An den Admin-Tools habe ich die Tage auch ein bissel gefummelt, die Reserved Slots (2 an der Zahl) funktionieren.

Noch offen ist die Sache mit den Maps, da muss ich die Tage mal ran. Und ich hätte gerne noch einige Funktionen für Admins.

Last but not least besitzt unser TF2 Server eine megaschicke MOTD, siehe hier. Supergeil, CC|Master hat sich mal wieder selbst übertroffen! :-)

Vom Blümchen pflücken und Angeln…

…oder anders ausgedrückt: Auf vielfachen Wunsch ist ein ConCarne World of Warcraft Forum online gegangen. Hier geht’s direkt zum Forum.

Na dann viel Spaß dort, vielleicht gewinnen wir so wieder ein paar neue Forumsbesucher und, viel wichtiger, vielleicht lässt sich so auch wieder der ein oder andere ConCarni aus früheren Zeiten wieder öfters hier blicken. ;-)

Die Gründung einer Gilde „ConCarne“ ist nun eigentlich nur noch reine Formsache, oder? :-D

Update, Admin Plugins und Custom Maps für den TF2 Server

Am Freitag war Patchday und auch Team Fortress 2 wurde ordentlich überarbeitet. Hier, was sich u.a. geändert hat. Unser Server läuft seit gestern abend auch auf der neuesten Version. Die Clients updaten sich über Steam automatisch und sollten es an sich schon getan haben.

Zusätzlich gibt es nun endlich die Möglichkeit, ein bissel ingame zu administrieren. Dazu habe ich MetaMod:Source v1.6.0.529 und SourceMod v1.0.0.1648 installiert. Sowas geht heutzutage supereinfach. :-) Für ConCarnis (Master, Schulter, Killa, Fasti, Roi) habe ich Superuserrechter hinterlegt, für die Community (Tyler, Jar Jar, Viper) Reserved Slots, Map or Gameplay Change sowie Change and Create Votes. Kann alles schnell geändert und angepasst werden, klang mir aber nach einer sinnvollen Sofort-Lösung. Falls es Änderungswünsche gibt, können wir das im Forum diskutieren. Mehr als die o.g. Leute habe ich in den Logs spontan nicht gefunden, bitte melden, falls Ihr auch Spezialrechte wollt.

Das Admin-Menü wird über die Console mit dem Befehl sm_admin aufgerufen. Dazu sollte die Console natürlich über Startoption auch aktiviert sein. Nach dem Befehl dann wieder zurück ins Spiel springen, dort präsentiert sich dann das Admin-Menü auf der linken unteren Seite auf dem Bildschirm. Am besten sm_admin gleich auf ne Taste binden, vereinfacht die ganze Sache ungemein.

So, und nachdem 6 Maps n bissle öd ist, habe ich Custom Maps auf den Server gelegt. Folgende Maps liegen auf dem Server:

  • cp_castle_b1
  • cp_crazedacre
  • cp_floodzone2_v5
  • cp_floodzone2_v6
  • cp_lazytown
  • cp_orange_x
  • cp_rats_alpha2
  • cp_rats_alpha
  • cp_wolf
  • ctf_battle_creek
  • ctf_blitz
  • ctf_firmbases_alpha
  • ctf_intel
  • ctf_mach2
  • ctf_mach
  • ctf_mine4
  • ctf_powerhouse_beta
  • ctf_respect-b4
  • ctf_stronghold_b1
  • ctf_well
  • duel_duel1
  • stf_3
  • tf2_circletown_b1

Download über unsere Download-Area, ingame funktioniert’s (noch) nicht. Die Maps dann nach \Steam\steamapps\DEINACCOUNT\team fortress 2\tf\maps entpacken.

Die Maps sind nicht im Mapcycle und müssen von Hand aufgerufen oder gevotet werden. Wir sollten die Maps natürlich erstmal testen bevor wir sie in den Mapcycle aufnehmen.

Team Fortress 2 Blood Patch

Wie es aussieht, ist die deutsche Version von Team Fortress 2 zensiert und nicht so blutrünstig wie die Originalversion. Hier drei Screenshots:

Wen dieser Umstand stört, kann sich den TF2 Blood Patch installieren, Anleitung im Archiv.

Wie es mit Folgeproblemen, z.B. dass Server meckern könnten, die Files seien nicht mehr Original, aussieht, keine Ahnung. Muss getestet werden.

Danke an KFF|Viper für diese Information.

Der Verkauf des Eee PC hat begonnen

…allerdings bisher nur in Taiwan.

Der Eee PC wiegt 920 Gramm, hat ein 7″-Display und läuft mit Intel-Hardware und Chipsatzgrafik unter Linux. Mit 22,5 cm × 16,5 cm × 3,5 cm ist er nur so groß wie ein externes Festplattengehäuse. Es gibt vier verschiedene Ausstattungen, die in Taiwan umgerechnet zwischen 173 und 300 EUR kosten.

Von der Größe rangiert der Eee PC zwischen Notebook und Pocket PC, preislich sogar unter einem aktuellen Pocket PC. Schade, dass der Eee PC (bislang) keine Telefoniefunktionen (Stichwort UMTS) bietet.

Mehr, auch zu weiteren Ausstattungsmerkmalen wie WLAN, hier, Danke an Doc Green für die Info!

Probleme im Forum

Hups, nach einem Upgrade von phpBB3 auf den neuesten Release Candidate funktioniert einiges im Forum nicht mehr. Z.B. Antworten auf Threads oder PNs. Wahrscheinlich auch keine neuen Themen und ähnliches.

Master muss wohl erst einmal das Template aktualisieren. Downgrade fällt aus weil die DB vor dem Upgrade nicht gesichert wurde und wir auf das Backup von heute nacht zurückgreifen müssten. *träller*

Sobald das Forum wieder tut wird das hier als Antwort in die News gepostet.

ConCarne Team Fortress 2 Server online!

So, habe einen leckeren 24-Slot TF2 Server aufgesetzt! :-)

212.227.96.10:27015

Bei einem netten Shootout vorhin waren neben Master und mir auch Fasti, Schulter und Tyler anwesend.

Alles in allem lief der Test sehr zufriedenstellend. Allerdings läuft der Server vorerst nur zum Test. Es muss sich erst noch herausstellen, ob a) überhaupt Interesse besteht und b) der Gameserver nicht die Kiste von Beorn und mir runterreisst. Immerhin ist der Server nur nebenher Gameserver. Die Kundenpräsenzen dürfen nicht beeinträchtigt werden.

Wünsche, Anregungen und mehr bitte im Valve-Forum. Die Config ist sicherlich ganz ok, aber noch nicht wirklich ausgetestet. Leider war via Google auch nicht wirklich viel zu finden. Wie es mit Admin-Tools aussieht, ist auch noch unklar. Die üblichen Tools funktionieren mit TF2 wohl noch nicht.

VIA 12 Watt Mini-PC

Killabee hat mich auf ein interessantes System aufmerksam gemacht. Der VIA VMPC vm7700 kommt mit folgenden technischen Daten daher: 1 GHz VIA C7- oder 1,5 GHz VIA Eden ULV-CPU, CX700M2 Chipsatz mit integriertem UniChrome Pro II Grafikchip (1 digitaler, 1 analoger und 1 S-Video Ausgang), maximal 1 GB DDR2-Speicher, 2,5″ Platte mit beliebiger Kapazität, VIA Gigabit Ethernet, optionales Wireless-IEEE-802.11/g.

Der PC ist vor allem für den Einsatz an TFTs gedacht, ich kann mir hier aber auch andere Einsatzzwecke, z.B. als VDR oder Router (wobei hier das Problem besteht, dass intern sicherlich keine zweite NIC eingebaut werden kann) vorstellen. Die 12 Watt, auch wenn unklar ist, ob sich das auf einen Einsatz mit oder ohne Platte bezieht, sind einfach nur zu gut geeignet für solche Einsatzmöglichkeiten.

Die große Frage ist nun der Preis. Dieser ist noch nicht bekannt, da der PC bisher nur an „Projektkunden“ ausgeliefert wird.

Mehr Informationen gibt es hier.

The All-New ConCarne

Nun ist es endlich soweit:

Nach wochenlangen intensiven Arbeiten ist heute die neue ConCarne Webseite online gegangen.

Auf den ersten Blick hat sich vielleicht nicht viel getan, aber der Teufel steckt im Detail:

  • modernes und vor allem frameloses Design auf Basis von WordPress
  • alle Inhalte der Webseite auf den aktuellsten Stand gebracht, siehe vor allem Server, Members und History
  • State-of-the-Art Forum (phpBB3)
  • neue stylische Gallery
  • unsere alten Webseiten sind online
  • Download-Area aufgeräumt und online gestellt
  • der Storyteller der Jahre 2001 bis 2003 ist online
  • Blogfunktionalität der News inklusive Kommentarfunktion, siehe hier

Weiterhin gibt es Änderungen und Neuerungen:

  • concarne.com Weiterleitungsadressen für die Community, siehe hier
  • Freischaltung der News-Rubriken für die Community, siehe hier

Die Newsbeiträge hatten es nach so langer Zeit verdient, überarbeitet zu werden. Einiges an Formatierungen haben wir angepasst, aber auch tote Links entfernt. Durchgestrichener Text wie bei diesem Beispiel symbolisiert ehemalige Links.

Herzlichen Dank an dieser Stelle an Ptahhotep, der sich nach Jahren der Abstinenz nochmals des Storytellers angenommen hat. Hier musste einiges auf die neuen Begebenheiten (PHP5 etc.) angepasst werden.

Viel Spaß auf den neuen Seiten wünschen

Master und Roi