Gameserver-Status

Hallo liebe HotChilli Freunde,

noch mal ein paar Anmerkungen um vielen Fragen vorzubeugen und Missverstaendnisse zu vermeiden:
Unsere Gameserver sind bis auf weiters aus dem Internet nicht mehr zu erreichen…
Trotz der Aussage des RZ, die auffaelligen GamePorts gegen Abend wieder zu oeffnen, bleiben diese das ganze Wochenende dicht.

Zitat:
Werde die Gamingports etwas später am Abend öffnen (aber morgen früh für den laufenden Tag auch wieder schliessen). Du kannst ja mal die Responsezeiten monitoren.

Da jeder Mitbewohner des Halifax in Aachen auch eine Mail zu dieser Problematik bekommen hat, werden wir CS, Q3 u. Q2 auch nicht unter einem anderen Port starten, um eine Konfrontation mit dem RZ zu vermeiden.

Wir werden versuchen zu gegebener Zeit eine Lösung mit dem RZ zufinden, z.b. vorschlagen die Server nur ausserhalb der Uni-Betriebszeiten und am WE hochzufahren.
Ich denke da haben wir gute Chancen.

Siehe Zitat:
P.S. Ich bin gewiss kein Paragraphenreiter, und spielen hat auch meine Sympathie, aber ich muss auch nen störungsfreien Betrieb absichern. Solange das Problem nicht anders zu lösen ist, mache ich es mit Filtern.

cu

Mappack fuer KW4/01

Ich hab mir mal die Muehe gemacht und ein Mappack aus allen neuen Maps dieser Woche erstellt. Ist mit 31MB ein wenig heftig geraten, aber ich denke mal, es lohnt sich.

Mappack KW4/01

Da ich keinen Bock hatte, mir nen Installer zu programmieren ist das ganze ein simples selbstextrahierendes Archiv. Als Zielpfad zum entpacken bitte das Halflife Verzeichnis angeben. Nicht das cstrike.

Folgende Maps sind enthalten und unter Maps auch einzeln zu saugen:

cs_village_flf
cs_godfather
cs_espana (neue Version)
cs_assault_apc_b2
de_xmasdust
cs_san_angelo
de_lighthouse
cs_thunder_r1
cs_middleage (final)
de_sectorc_beta2
cs_kezman cs_lombardi

CS Server Update

Trotz aller negativen Ereignisse in letzter Zeit moechte ich auch gerne mal wieder was positives bekanntgeben. Valve hat eine neue Halflife Server Version released, die natuerlich sofort auf Mutter eingespielt wurde. Der CS Server laeuft ab sofort mit der HL Server Version 3.1.0.5. Damit sollten weitere Bugs und Cheats gefixed worden sein. Jetzt warten wir nur noch gespannt auf das CS 1.1 Update.

Gameserver und Portfilter

Moinsen!

So, die Antwort vom Rechenzentrum auf das Pingproblem ist da. Nachdem sie Halflife und Quake als die Quelle allen Uebels geortet haben, sind ab sofort tagsueber und bis in den spaeteren Abend (wann auch immer das sein mag) hinein alle bekannten Gameports gefiltert. Yocken ist mom also nur ab spaet Abends moeglich. Leider koennen wir daran nichts aendern und hoffen, dass uns trotz dieser misslichen Lage wenigstens ein paar Leute die Treue halten.

Eine Portaenderung der Server bringt uebrigens auch nichts, da diese Ports dann auch sofort gesperrt werden.

Xaero in Nightmare, CC| Ehre gerettet

Hi,
ich hab es nach 2 tagen vollbracht: xaero wurde von mir in einem akt des hoeelischen alptraumes 10:5 von den plattformen gefegt. (anm. d. red.: wahrscheinlich im nightmare-modus? :-) als ich daraufhin auf unseren ffa server connectete, kam von [god]nemesys folgender satz: ihr seid es nicht wuerdig das CC als kuerzel zu tragen. 3 secs spaeter hatte er sich zu CC_Nemesys umbenannt: ein Mitglied des nahezu nicht mehr existierenden clan:
comancheros(.fun.ms)
die herausforderung zu einem duell folgte keine sec spaeter:
da musste ich wohl die ehre des clan in einem sudden death mit dem ergebnis 10:9 für concarne entscheiden. ein spannendes spiel in dem ich mich hab gehen lassen als es schon 8:3 stand.(this way thx to nemesys).
q3a rules

Q3 FFA und Online-Serverstats

Auf vielfachen Wunsch der ConCarnis gibts jetzt einen Q3 FFA Server unter dem Port 27961.
Wir sollten im WB jedoch noch einmal den Mapcycle diskutieren, bisher laufen nur Standardmaps in aufsteigender Reihenfolge.

Zudem findet man seit heute unter der Clanserver-Seite Online-Stats zu allen HotChilli-Gameservern.
Ist zwar noch nicht 100% ausgereift, aber ich arbeite dran! :-)

cu