Lucasarts hat das langerwartete Demo von „IndianaJones and the infernal machine“ veroeffentlicht.
Viel Spass beim Download!
cu
Online-Spiele und mehr
Lucasarts hat das langerwartete Demo von „IndianaJones and the infernal machine“ veroeffentlicht.
Viel Spass beim Download!
cu
Endlich ist es soweit, dank dem Fuerst koennen alle Admins aufatmen, Linux Process Management per Doom GUI, wenn das nichts ist!
Ich hatte doch schonmal verlauten lassen, dass ich der Meinung bin, dass die ganzen ID-Spiele zu mehr geboren sind als nur yocken.
Im Andenken an DEN Deutschen Künstler, der uns unseren Ersten Map-Change-Jingle (FiestaMexicana) bescherte, steht die nächste Woche (KW 44) im Zeichen des
Rex Guildo Gedenkfräggens.
Wer schaffts gegen Ende der KW 44 bei den HotChilli RailOnly Stats den ersten Platz unserer Stats (nach Efficiency) zu bekleiden?
Zu gewinnen gibts eine Freikarte für die Sonnenbank Deiner Wahl!
Hier noch ein kleiner Nachtrag zum Crater des Tages.
Ich empfehle die Lektüre des folgenden kleinen Artikels: Ein BILD von einem REX
Pueckler und Nodens
Ich habe eine ganz nette Map fuer Quake 2 gefunden, die hat sogar Jumppads wie in Quake 3.
Anschauen kann nicht schaden.
Huhu, Ihr da draussen …
Deady hat mich auf diese wirklich outstanding (=engl. Neiderregend und HotHotHot) Flash-Seite aufmerksam gemacht. Das schlägt so ziemlich alles, was ich in Fläsch (aua, Samstag!) gesehen hab.
Checkt das aus Rustatfaith.com
Der Noddi …
Da ja mittlerweile einige von uns auch mal gerne Quake III yocken, habe ich hier noch zwei Leckerbissen.
Mit dem Proggie q2toq3t wird konvertieren von Maps zum Kinderspiel, es kann eigentlich so gut wie alles von Quake II nach Quake III konvertiert werden.
Man muss nur das Verzeichnis demoq3 nach baseq3 umbenennen und die Datei productid.txt ins baseq3 kopieren (letzteres schaltet den sogenannten „restricted demo mode“ aus).
Das einzige, was noch Probleme macht, sind schraege Rampen, aber das liegt nach Aussage des Programm-Autors wohl an Quake III.
Viel Spass bei limit, spasmo und the edge wuenscht
Wer kennt sie noch, die legendaere Quake-Suchmaschine Slipgate Central?!
Sie ist wieder da, in neuem Gewand und mit neuem Namen.
Sie heisst jetzt GibSeek und ist nun eine Suchmaschine fuer alle Arten von Spielen.
Auf den ersten Blick sieht es nach einem Bookmark aus, den man durchaus mal wagen kann, zumal die Seite immer noch unter der alten URL zu erreichen ist :-) .
Schon mal was von „WickedGL“ gehoert?
Nein, das ist nicht die Site des bekannten Herstellers dreieckiger Hustenbonbons mit wildkirschgeschmack, sondern eine amerikanische Hard- und Softwareschmiede.
Jedenfalls bieten die da eine alternative ‚opengl32.dll‘ fuer alle 3DFX basierten Karten unter Win95/98 an, die – zumindest mit meiner Banshee – ganz vorzueglich funktioniert.
WickedGL soll zudem Voodoo2 Besitzern zu deutlich mehr Frames verhelfen.
Die Page heisst www.wicked3d.com, ist schoen gelb/schwarz und lohnt einen Besuch allemal.
Sehr ausfuehrliche Infos und Benchmarks zum Thema 3D gibts zudem bei www.3dfiles.com
… heute leicht hardwarebeschleunigt,
Coellner Quaker haben gut lachen: Ueber den lokalen Telefonanbieter NetCologne ist seit ein paar Tagen ISDN-Kanalbuendelung moeglich. Und es funktioniert sogar:
Ein Download hier vom FTP-Server flutscht mit ueber 14KB/Sek. durch die Leitung und RailOnly mit einem Ping von 50 bis 60 ms (Gamespy) ist ebenfalls nicht ganz so schlecht ;-)
Ach ja, der Haken: Die Jungs von NetCologne haben wieder mal ihre Rechenkuenste bewiesen, buchstaeblich eins und eins zusammen gezaehlt und verlangen dreist das Doppelte an Gebuehren. (Da bleibt von Deinen hundert Freistunden dann nicht mehr viel uebrig, Agon ;-)
Aber weil ja heute Sonntag ist und Spad die neue Arena-Testversion upgeloadet hat, goennen wir uns den Luxus und kuemmern uns nicht um die Kohle. Was solls, wirhammsja!
Download q3test_win32_1_08 (MS-Windows95/98, 35 MB).
Am 5. Juli um 18.00 Uhr MEZ gabs bei dem Coellner Sender RTL in den ‚Nachrichten‘ einen kurzen Beitrag ueber diese ’sogenannten LAN-Partys‘. Neben einigen verwackelten Screens aus dm1 und netten O-Toenen von Veranstalter, Jugendamt und einfach gestrickten Quake Yockern gabs da auch ein paar Minderjaehrige zu sehen, die neben einem PC standen, auf dem Quake 2 geyockt wurde. Was am Ende dabei raus kam kann man sich ja sicher denken. Den Beitrag gibts als mpg bei quake.de zu bestaunen.
ConCarne, einer der verantwortungsvollsten Clans im Netz weist mit nachhaltigem Nachdruck immer wieder auf die Gefahren der unreflektierten und gewaltorientierten Konfliktkompensation hin!
Wir wissen es schon laengst: Wie gefaehrlich Quake wirklich ist!
Seit etwa Mitte Juni gabs zahlreiche Besuche eines neuen ZBots auf unserem RailDieOmi Server. Unser ZBot-log File platzt aus allen Naeten. Der Aerger haelt sich aber in Grenzen, weil der Lithium-Server auch die IP des ‚Herren Bot‘ (bzw. ‚Frau Bot‘) gleich mit notiert. Danach laesst sich folgendes sagen: BottiBotner logt sich in Oldenburg ein, ist also nordisch by nature – 134.106.224.xxx dieser ‚IP-Pool‘ gehoert naemlich zur altehrwuerdigen UNI-Oldenbot.
Da frage ich mich doch, ob der Knilch auch bei seinen Klausuren schummeln tut? Na, Jedenfalls moegen wir es gar nicht, wenn jemand unsere Foermchen klaut und die Sandburg ruiniert bzw. die Stats kaputtmacht.
Deswegen mussten wir leider alle IP’s aus diesem Pool von unserem lustigen ‚huepf-und-hopp‘ Spielchen ausschliessen.
Sorry 4 that!
Schade fuer alle ehrlichen Fragger, die davon betroffen sind, aber leider ist das die einzige Moeglichkeit, allen Anderen des Spass nicht zu versauen. Wie das Log naemlich auch noch beweist, bringt ‚kicken‘ allein nicht den erhofften Erfolg, da der Hirni immer wieder reconnected wie ein Wahnsinniger.
BTW: Wir wuerden uns freuen, wenn Ihr im WebBoard kundtaetet, was IHR von solch drastischen Massnahmen haltet! Wer in Oldenburg am Netz haengt, und ohne RailOnly nicht mehr leben kann, fuer den laesst sich aber sicher eine HotChilliAusnahmeregelung treffen. Mailt an Spadjaari…
heute leicht loBOTomiert,