Unser Beryllium Mod befindet sich nun in der Version 1.17.
Neue Features bietet das Programm (auf den ersten Blick) keine, vielmehr die Besetigung einiger Bugs und als nettes Feature einen Serverconfig-Generator
Quake, Quake 2, Quake 3 Arena, Quake 4 und deren Mods wie Rocket Arena und OSP
Unser Beryllium Mod befindet sich nun in der Version 1.17.
Neue Features bietet das Programm (auf den ersten Blick) keine, vielmehr die Besetigung einiger Bugs und als nettes Feature einen Serverconfig-Generator
Sehr interessant ist dieser Bericht ueber das neue Q3Addon, dass -erstaunlicherweise- diesmal von Id selbst kommt. Es verspricht neue Waffen, Levels, Mods und besonders verbesserte Teamplayfunktionen.
Fragt sich nur noch, wo man es beim Erscheinungstermin kaufen kann… Nodens hat langsam die Faxen dicke, ist voll angesikkt und sülzt mit seinem Gewinsel das WebBoard zu. Was Nodens vom „Q3 Mission Pack“ hält kann man hier lesen.
Da die Probleme mit den Lags jetzt endlich behoben sind, (hat da vielleicht jemand die Mail an den Admin gelesen :-))) hab ich mir die Muehe gemacht ein Script zu schreiben, welches die Quakeserver jede Minute abfragt und gegebenenfalls nachstartet. (Credits to H.Kaiser fuer sein awk)
Ich denke, das ist doch eine News wert!!
Ein neues Quake3-Pointrelease ist da, Version 1.17, zu beziehen bei den ueblichen Quellen.
Und natuerlich laeuft es auch schon als dedicated Server auf unserer Linuxkiste, voller Hoffnung auf weniger Abstuerze und Probleme (wenn es denn die Software ist).
Mal sehen, vielleicht haben wir hiermit auch Fastjacks „unknown executable“ hinter uns gelassen…
Wie schon auf Quake.de zu lesen ist, gibts wohl einen Crack, der (zumindest) die CD-Abfrage umgeht und scheinbar auch den CD-Key Check abstellt. id-Software ist bereits alarmiert und die Jungs sind dementsprechend ungehalten. Da ich keine Cracks ziehe und auch sonst keinerlei illegale Sachen machen tu, hab ich keine URL des Cracks anzubieten. Ach, nebenbei: Wer Sicherheitskopien seiner Software anfertigen möchte, der erhält bei Gamecopyworld.com einige hilfreiche Tipps und Tricks für derartige Angelegenheiten.
Fragger mit nem schnellen Finger werden sich ueber ein neues Feature unseres Railonly-Servers freuen!
Die Hasterune ist endlich vom Author implementiert worden.
Zudem hat Adam erheblich Response auf sein letztes Update erhalten und sich entschlossen Beryllium nicht aufzugeben.
Viel Spass beim yocken wuenscht Spadjaari
14 Minuten und 32 Sekunden. Solange brauchen die Jungs von QuakeRedoneQuick für alle Singleplayer Episoden von Quake 1. Natürlich im Nightmare-Skill und ohne Cheats. Wer auf geniale Rocket- bzw. Grenadejumps steht, sollte sich das unbedingt mal ansehen. Fehlt eigentlich nur noch eine Epilepsiewarnung Runterladen kann man sich das Quake 1 Movie auf der Page von ‚Nagasaki‘ unter http://planetquake.com/qdq/ (Einfach ein Unterverzeichnis im Quakefolder erstellen, die QrdQ.zip dort entpacken und die QrdQ.bat starten…)
Ein Highlight in dieser Woche sind die ersten Q3Stats auf ConCarne. Bisher sind nur die Spieler aufgefuehrt die mehr als 100 Kills vorweisen koennen. Um an dieses Werte zu gelangen musste ein 12MB grosses Logfile ausgewertet werden. Diese Stats sind leider noch in Ihrer „Rohform“, ich arbeite dran :-)
cu
In guter Tradition zum Quake2-Combatpak habe ich mal ein Quake3-Roccopak zusammengestellt.
Roccopak (544,3 KiB, 2.136 Downloads)Dieses beinhaltet im wesentlichen andere Sounds, aber auch die Kaettensaege ist implementiert, desweiteren eine leicht veraenderte Railgun.
Die meisten Sounds sind alte Bekannte aus Doom und Quake, unter anderem die Shotgun und die Plasmagun aus Doom, die Nailgun (als Ersatz fuer den Machinegun-Sound) und der RL aus Quake1, etc. .
Fehlen durfte auch nicht der „Pling“-Sound der Megahealth aus dem Quak2-Combatpak. Mal sehen, ob Ihr auch damit etwas anfangen koennt…
Fuer alle die mal ein ganz abgehobenes Q3-Erlebnis haben wollen:
Laeuft auch ohne Geforce.
Greetings