Hi, ich habe mal die neuen admin_mod_commands in der Datei admin_mod_commands.txt zusammengefasst.
Alle admins koennen sich das Teil also saugen (best viewed with nc, Windows Commander, etc.).
Hi, ich habe mal die neuen admin_mod_commands in der Datei admin_mod_commands.txt zusammengefasst.
Alle admins koennen sich das Teil also saugen (best viewed with nc, Windows Commander, etc.).
Hallole…
jo, habe mich mal ein bissel hingesetzt und ein paar Sachen geaendert. Nachdem keine negative Kritik ueber die Testseiten bei mir ankam, habe ich es mir erlaubt, das fertige Zeugs heute heiss aeh hot zu stellen.
Geaendert bzw. hinzugefuegt wurden das Menu (total zusammengekuerzt), ClanServer-Page und die Game-Seiten. Entfernen konnte ich deswegen dann folgende Seiten: ClanWar, Filez, Links. Jedes Game hat nun seine eigene Area mit allem, was dazu gehoert: Serverinfo, Rankings, Maps, Downloads, Links.
Zusatzlich gibt es der besseren Uebersicht wegen noch die ClanServer-Seite mit den LiveInfos zu den einzelnen Gameservern.
Ach ja, nicht zu vergessen das Flashmovie von Master, das ich, obwohl es scheinbar noch nicht fertig ist, gleich auf die Startseite gepackt habe. Sieht finde ich sehr sehr geil aus! Hut ab!
Wenn Euch irgend etwas nicht gefaellt, dann her mit der Kritik, aber bitte mitten ins Gesicht, wie bei uns ueblich! :)
CYA
Moinsen!
Nachdem auch bei uns die ersten Faelle von Speed Cheaterei bekannt geworden sind, habe ich mal einen Fix dafuer eingespielt. Ab jetzt sollten also wieder alle normal unterwegs sein.
Wenn jemand den Speed Cheat verwenden sollte, wird ab sofort folgendes auf der Console erscheinen:
Dropped *Player*from server
Reason: User has corrupt system clock
cu
Jooo, der medved hat heute mal wieder Geburtstag. Alles Gute, viele Frags und Bonuspunkte dazu! Da ich aber gerne noch ein Weilchen Leben moechte, gebe ich hier sein Alter nicht bekannt.
Hoffentlich kommt der mal aus den Federn raus, damit wir uns de_geburtstagskuchen widmen koennen. :))
cu
Sooo,
ich hab mir mal die Arbeit gemacht, die news-section zu archivieren. Das Jahr 2000 wurde komplettiert und ein neues 2001er angelegt.
Das 2000er befindet sich jetzt in bester Gesellschaft der 1999er Reihe unter den news.
Ich habe die archivierten news noch nicht aus der aktuellen Seite entfernt, da ich erst noch mit nodens was klaeren muss (bzgl. archivierungs-skript).
Das solls erst mal gewesen sein.
cuu
Huhu,
Das RZ hat die Gameports gerade wieder aufgemacht!
HotChilli CS ist ab sofort unter dem Port 27016 zu erreichen.
Hoffentlich oeffnen die Jungs vom RZ die Ports auch morgen abend wieder…
BTW:
Vielen Dank lieber Uni-Rechenknecht!
cu
Hallo liebe HotChilli Freunde,
noch mal ein paar Anmerkungen um vielen Fragen vorzubeugen und Missverstaendnisse zu vermeiden:
Unsere Gameserver sind bis auf weiters aus dem Internet nicht mehr zu erreichen…
Trotz der Aussage des RZ, die auffaelligen GamePorts gegen Abend wieder zu oeffnen, bleiben diese das ganze Wochenende dicht.
Zitat:
Werde die Gamingports etwas später am Abend öffnen (aber morgen früh für den laufenden Tag auch wieder schliessen). Du kannst ja mal die Responsezeiten monitoren.
Da jeder Mitbewohner des Halifax in Aachen auch eine Mail zu dieser Problematik bekommen hat, werden wir CS, Q3 u. Q2 auch nicht unter einem anderen Port starten, um eine Konfrontation mit dem RZ zu vermeiden.
Wir werden versuchen zu gegebener Zeit eine Lösung mit dem RZ zufinden, z.b. vorschlagen die Server nur ausserhalb der Uni-Betriebszeiten und am WE hochzufahren.
Ich denke da haben wir gute Chancen.
Siehe Zitat:
P.S. Ich bin gewiss kein Paragraphenreiter, und spielen hat auch meine Sympathie, aber ich muss auch nen störungsfreien Betrieb absichern. Solange das Problem nicht anders zu lösen ist, mache ich es mit Filtern.
cu
Trotz aller negativen Ereignisse in letzter Zeit moechte ich auch gerne mal wieder was positives bekanntgeben. Valve hat eine neue Halflife Server Version released, die natuerlich sofort auf Mutter eingespielt wurde. Der CS Server laeuft ab sofort mit der HL Server Version 3.1.0.5. Damit sollten weitere Bugs und Cheats gefixed worden sein. Jetzt warten wir nur noch gespannt auf das CS 1.1 Update.
Ich hab mir mal die Muehe gemacht und ein Mappack aus allen neuen Maps dieser Woche erstellt. Ist mit 31MB ein wenig heftig geraten, aber ich denke mal, es lohnt sich.
Mappack KW4/01
Da ich keinen Bock hatte, mir nen Installer zu programmieren ist das ganze ein simples selbstextrahierendes Archiv. Als Zielpfad zum entpacken bitte das Halflife Verzeichnis angeben. Nicht das cstrike.
Folgende Maps sind enthalten und unter Maps auch einzeln zu saugen:
cs_village_flf
cs_godfather
cs_espana (neue Version)
cs_assault_apc_b2
de_xmasdust
cs_san_angelo
de_lighthouse
cs_thunder_r1
cs_middleage (final)
de_sectorc_beta2
cs_kezman cs_lombardi
Moinsen!
So, die Antwort vom Rechenzentrum auf das Pingproblem ist da. Nachdem sie Halflife und Quake als die Quelle allen Uebels geortet haben, sind ab sofort tagsueber und bis in den spaeteren Abend (wann auch immer das sein mag) hinein alle bekannten Gameports gefiltert. Yocken ist mom also nur ab spaet Abends moeglich. Leider koennen wir daran nichts aendern und hoffen, dass uns trotz dieser misslichen Lage wenigstens ein paar Leute die Treue halten.
Eine Portaenderung der Server bringt uebrigens auch nichts, da diese Ports dann auch sofort gesperrt werden.