Team Balancing Tool

Hi!

So, endlich wieder eine neue Spielerei fuer den CS Server. Nach etlichen Anlaufschwierigkeiten, die aber in enger Zusammenarbeit mit dem Programmierer geloest werden konnten, laeuft nun (endlich) das Team Balancing Tool von Ptah. Fragen, Anregungen, Kritik, Wuensche wie immer im Forum. Oder wenn es ganz schlimm kommt weiss ich auch wo er wohnt.

ConCarne Tafelrunde

Wenn ich nochmal kurz anmerken darf, „was CC| -respektive ‚Mutter‘, die eigentlich MOTHER heisst!! – einmal war“ dann lauscht doch mal dieser kleinen Geschichte:

*… sitz auf Stein – Lautenklänge werden eingespielt*

Es begab sich zu einer Zeit, zu der die Bandbreite gering und der Traffic teuer war, als ein kleiner unbekannter Clan namen ConCarne zum Entschluss kam, dass es nicht schaden könne, ein klitzekleines Serverchen in ein Stuttgarter (sic!) Wohnheim zu stellen und artig darauf Quake 2 Lithium zu yocken.

… diese braven Gesellen yockten und yockten meistens allein und vergnügt vor sich hin und kannten keine schönere Freude, als diversen CFC und LOL die Rail-Slugs ins Gesicht zu schiessen.

Eines Tages dann – Mother hatte schon geraume Zeit Ihr Domizil in der ältesten Stadt Deutschlands bezogen – trug es sich zu, dass der wackere Spad, Deady und Nodens auszogen, um Mother ein klitzekleines Hardwareupdate zu verpasseun und gleichzeitig auch die neueste Version von SuSe Linux zu spendieren.

So traf man sich mit Fastjack und medveds heiligen Hallen und wurde dort Zeuge eines neuen Spiels namens Counterstrike, welches diese beiden unerschütterlichen Recken schon heftigst auf Public-Servern ausgetestet hatten …

Unsere Helden zögerten nicht lang und setzten selbst schnell einen schnuckeligen kleinen Server auf der nun erstarkten Mother auf und sahen, dass es gut war.

Im Laufe der Zeit fanden sich immer mehr und mehr edle Leut‘ regelmäßig auf dem Counterstrike Server ein und der Clan Concarne konnte sich indess über viele weitere Mitglieder freuen.

Auch zog es viele freie Fahrensleute aus der ganzen Bundesrepublik immer häufiger auf Mutter und so lernte man sich kennen, trug Turniere gegeneinander aus und verbesserte seinen Skill.

Andere Mitglieder unserer kleinen Gilde zogen von dannen, da sie den ursprünglichen Spirit des Clans schwanden sahen und fristeten ihr trauriges Leben von da an als strumpftragende Raubritter in der http://www.fickendehoelle.de Festung. (Ein Mitglied sogar musste gehenkt und den Geiern zum Fraß vorgeworfen werden! :-) )

Doch ConCarne wuchs unbeirrbar weiter und weiter und gewann viele neue Anhänger und wurd zu dem, was einige die „CC|Community“ nannten.

Doch von weitem fielen auch Schatten auf die rechtschaffenden Carnies und ihre Freunde und neue Probleme griffen mit knochiger Hand nach diesem verletzlichen Pflänzchen:

Immer mehr Menschen machten ihrem Unmut Luft, da sie sich unterdrückt und gegängelt wähnten: Wollte einer eine Custommap so dauerte es meist nicht lange als dess ein anderer seine Stimme erhob und lauthals nach einer Standardmap verlangte. Wieder andere meinten einen Kreuzzug führen zu müssen und mißbrauchten dieses Forum für ihre Taten.

Auch sprachen einige im Zorn über andere, die wiedrum das Schwert gegen die Ankläger erhoben und nicht selten mussten behertze Clanmembers oder andere edle Gesellen beschwichtigend eingreifen und diesen Zwist entschärfen, was wiedrum bei manchen neuen Zorn entflammte und so weiter und so fort.

Wie das alles weitergeht?

Ich weiss es nicht! Was ich aber weiß, ist das ab einer gewissen Anzahl von Menschen es äußert schwierig wird, den Weg zwischen Moderation und Mitbestimmung zu finden. Wir – der Clan – tun stets unser bestes und handeln so gut wir können. Dabei sind wir nicht frei von Fehl und Mißgeschicken.

Der ConcarneClan wird jeden edelen Herren – und jede edle Dame an seiner Tafel gerne willkommen heißen und einladen ein Stück weit des Weges gemeinsam zu gehen.

Das ist unser Begehr!

Was ihr dann draus macht – ob Ihr bleibt oder geht, ist Eure Entscheidung – ihr seid alle gesunden Geistes und zählt genug an Jahren um für Eure Taten einzustehen.

CS Server Update – halfd 2.17

Hi! Ahhh, endlich wieder ein Update zum Einspielen. Das geniale Server Management Tool halfd ist in der Version 2.17 erschienen. Features and updates include:

  • Full console support
  • you can now use SCREEN under linux!
  • New API for applications that have problems with keyed lists
  • Linux event handler much more responsive
  • Reset user information immediately upon map change
  • Correct messages for ATTACKON, ATTACKOFF, and TA forgives
  • Trap SIGQUIT, SIGTERM on linux
  • New options: fortuneargs, newapiauth, broadcastpen
  • New commands: CONSOLEOFF, HBON, HBOFF, TAUNTSON, TAUNTSOFF
  • As always, miscellaneous bug fixes

Unfair!

LOL ich stell mir gerade vor, wie der letzte CT ratlos vor dem Kistenturm steht und CT:
<<hüpf .. hüpf .. Kopfkratz … hüpf … ärgerärger … hüpf: konsole runterklapp: und schreib: „he, ihr terrorrs: das ist voll unfair … die bombe zu legen, wo ich nich rankomm …“>>

TERR:
Denkt: aha: der CT ist am Bombplace! also beobachten wir die szene mal durch das Fernrohr der AWP und gucken mal was er macht … ah, er hüpft …

ganz schön schwer zu treffen, wenn einer hüpft … <konsole runterklapp und schreib:> He CT, hör mal auf zu hüpfen, das ist unfair ….

Cheating Death Update 0.8b

Hi!

Es gibt wieder eine neue Version des Anticheat Tools Cheating Death. Folgende Aenderungen wurden vorgenommen:

For the servers, this version adds an optional mode and support for more game MODs. For the clients, this version fixes a bug where the client would sometimes crash during map changes. It also adds a configuration option (cd_fps) to allow the client to tune C-D for maximum performance on their particular combination of hardware.

Download:
Client
Windows Server
Linux Server

CS-Server down :(

Moin Leute,

leider ist der CS-Server abgestuerzt. Ausserdem hat sich der SSH-Login verabschiedet. Die Gralshueter inkl Mitbewohner-Schneckchen sind leider im Urlaub, der Hausmeister mit Generalschluessel auch. ARGH!! D.h.: Kein Remote-Reboot, kein Vorort-Reboot. Ergo: Kein CS vor dem 2. Januar (The Return of holy Fastjack)!

Naja, Webseite und vor allem die Quake-Server sind noch online. Also Fresse halten und auf die Quake-Server connecten! :)

Schade nur, dass wir auf das alljaehrliche Auswerten des CS-Logfiles (Mitternacht der Neujahrsnacht) morgen im Laufe des Tages verzichten muessen! *heul*

Trotzdem: Einen yockfreien, guten und vor allem sanften Rutsch ins neue Jahr wuenscht ConCarne.

So long