Doom4 wird kommen. Soviel steht fest. Da es aber noch keine Ingame-Screenshots oder -Videos gibt, kann man nur erahnen wohin die Reise geht. :-)
Schlagwort: Doom
Doom Vuvuzela
LOL :-D
Masters Schatzkiste
CC|Master hat seine Schatzkiste geöffnet. Und siehe da, zum Vorschein kamen da doch tolle Dinge. Vor Jahren hat Master ein Quake 3 Arena Trickjump-Video zusammengeschnitten. Für ein Erstlingswerk doch sehr hübsch anzuschauen:
Trickjumping by CC|Master (45,1 MiB, 2.069 Downloads)Dazu kommen noch einige alte Doom 2 Maps by CC|Master.
Und da gab es ja noch ConCarne Maps für Counter-Strike. Einmal csde_hochzeit anläßlich der Hochzeit von CC|Beorn (war schon seit einiger Zeit wieder in unserer Download-Sektion verfügbar) und dann aber auch noch de_cclab3, eben von Master wiedergefunden und hochgeladen. Dazu vier (1, 2, 3, 4) Screenshots der Map (also ich konnte mich sofort wieder erinnern, die damals geyockt zu haben ;-) ) sowie ein Map-Review bei counter-strike.de. Sollte die Seite mal off gehen, hier ein lokaler Screenshot. Masters Lieblingszitate aus dem Review:
- „…in einem von Kisten verseuchten Laborgebäude“
- „Lediglich die vielen Photos von LAN-Partys an den Wänden des Innenbereichs nerven ohne Ende ;)“
Einen passenden Storyteller Link gibt es natürlich auch noch. ;-)
Viel Spaß damit! :-)
PS: Hat jemand von Euch noch Schätzchen auf der Festplatte schlummern, die es bisher noch nicht auf die Page geschafft haben oder im Laufe der Jahre verloren gegangen sind? Los los, immer her damit!
DOOM 4 kommt
Große Wellen hat die News nicht geschlagen. Kein Wunder, richtig viel zu vermelden gibt es nicht.
ID Software hat bekanngegeben, an Doom Teil 4 zu arbeiten. Alles weitere (z.B. der Erscheinungstermin, die verwendete Engine und die Art des „Gameplays“) ist reine Spekulation. Es dürfte also noch eine Weile dauern bis nähere Details ans Tageslicht kommen.
Impressum Online
Hallo Freunde, NEIN – heute hat niemand Geburtstag… naja ausser Heike Makkatsch, Fidel Castro, Alfred Hitchcock und Moritz Bleibtreu … aber wir backen keine Torten für die. Die sind nämlich nicht im Clan!
Was wir anstelle dessen gemacht haben, ist eine feines kleines Web-Impressum, weil das numal so sein muss.
Einer muss ja den Kopf dafür hinhalten, wenn mal so eine Torte geflogen kommt. Roi hat sich dankbarere weise bereit erklärt, die Verantwortung für unseren Schwachsinn zu übernehmen und das finde ich persönlich ganz ganz mutig (Applaus!).
Mal sehen, wie lange es dauert, bis wir ihm eine Feile in die Torte backen müssen.
PS: Achja Doom 3 is raus (auch ne News ohne Torte)…
PSS: Denkt euch mal was anderes in den News aus, als diese Tortenkake, sonst gewinnen wir noch irgendwann mal den Bäckerblume-Webaward in Buttercreme, ihr Luschen!
Roccopak
In guter Tradition zum Quake2-Combatpak habe ich mal ein Quake3-Roccopak zusammengestellt.
Roccopak (544,3 KiB, 2.135 Downloads)Dieses beinhaltet im wesentlichen andere Sounds, aber auch die Kaettensaege ist implementiert, desweiteren eine leicht veraenderte Railgun.
Die meisten Sounds sind alte Bekannte aus Doom und Quake, unter anderem die Shotgun und die Plasmagun aus Doom, die Nailgun (als Ersatz fuer den Machinegun-Sound) und der RL aus Quake1, etc. .
Fehlen durfte auch nicht der „Pling“-Sound der Megahealth aus dem Quak2-Combatpak. Mal sehen, ob Ihr auch damit etwas anfangen koennt…
Happy Birthday
Nur ganz kurz einen Geburtstags-Gruss an unseren Grossvater.
Doom ist jetzt sechs Jahre alt. Schon ein biblisches Alter.
Wie ist eigentlich das Verhaeltnis von Computer zu Menschen Jahren?
Endlich!!!
Endlich ist es soweit, dank dem Fuerst koennen alle Admins aufatmen, Linux Process Management per Doom GUI, wenn das nichts ist!
Ich hatte doch schonmal verlauten lassen, dass ich der Meinung bin, dass die ganzen ID-Spiele zu mehr geboren sind als nur yocken.