Da der automatische Download der OSP Pak-files bei einigen Clients nicht richtig funktioniert, gibts die Binaries natuerlich auf ConCarne zum Saugen!
Bitte –>hier<– klicken :-)
cu
Da der automatische Download der OSP Pak-files bei einigen Clients nicht richtig funktioniert, gibts die Binaries natuerlich auf ConCarne zum Saugen!
Bitte –>hier<– klicken :-)
cu
ConCarne goes Orangesmoothie!
Bei uns laeuft jetzt ein hochkonfigurierbarer Quake3 Mod auf Port 27960.
Hier sind einige der wichtigsten Features:
Weiter gehts mit item-dropping, configs voten etc etc.
Alles aufzulisten wuerde den Rahmen diese News sprengen, daher verweise ich auf www.orangesmoothie.org.
Natuerlich steht die config noch auf wackligen Beinen, aber egal…es kann eigentlich alles gevotet werden.
Weitere Vorschlaege, z.b. fuer den mapcycle, server-variables, motd u.s.w. koennen im Quake Forum diskutiert werden.
Achja, referee pw duerfte allen CClern bekannt sein… :-)
cu
Moinsen!
Ich hab mir mal die Freiheit genommen und dem CS Server das neue HL Server Update auf die Version 1.1.0.7 verpasst. Und bevor jetzt jemand zu schreien anfaengt. Man kann auch mit der 1.1.0.6 auf dem 1.1.0.7 Server yocken.
So, die ersten Files sind eingetrudelt:
Linux Server:
Full 109 MB
Update 10 MB
Windows Server:
Full 115 MBUpdate 10 MB
Windows Client Englisch:
Full 67 MB
Update 1106 auf 1107 15 MB
Counter Strike Retail Version Englisch:
Full 51 MB
Update 1001 auf 1002 19 MB
cu
Moin,
da hat sich ja einiges angesammelt an neuen Versionen waehrend meines Urlaubes. Ich hab mir mal erlaubt, den CS-Server ein komplettes Update fressen zu lassen. (Hupsa, ein paar Sachen uebersehen, Dank an Fasti fuer die Hilfe!)
hlds_l build 1701
halfd 1.70 (f.k.a. hlds_ld)
AdminMod 2.50e
MetaMod 1.08.01
Die mp_roundtime ist auf 4 Minuten eingestellt, das war komischerweise schon so eingestellt. Wer war denn das? Ausserdem hab ich die Reserved-Slots aufleben lassen. 2 Stueck in Mode 2.
Hoffentlich tut alles. Sonst gibts ja die Backups… (Ich weiss, ich bin feige bei sowas!)
So long
Soo, es ist angepackt…
Gestern um 21:00 haben sich dann doch einige Leute im channel eingefunden. So konnten wir dann schon einmal die as-maps, alle awp-maps und die cs-Riege abarbeiten.
Rausgeflogen sind vorläufig : 78
Dringeblieben sind: 29
Es gab einige strittige Entscheidungen. Näheres dazu und eine komplette Streichliste gibt es in ein paar Stunden (wenn ich dann auch mal zu etwas Schlaf gekommen bin) im Forum.
Der Termin für die de_maps kommt dann irgendwann die Tage. Wäre schön, wenn dann ein paar mehr Leute da wären.
Hiho!
Also, [A.E.F]Snake hat eine neue Version seiner map awp_dark released. Darin sollten alle Fehler behoben sein.
Hier gibts dann die map zum Download. Nach einem Test auf vollem Server und entsprechendem Feedback (im Forum) hat die map dann vielleicht Chancen, als (eine der wenigen oder sogar einzige) funmap auf dem server zu verbleiben.
Hi Friendz!
Also ich war mal wieder auf „cs4players“ und hab da echt nen geilen Hammer gefunden. Einfach nur schön. „Lacht oder schüttelt einfach nur den Kopf“ :)
http://todclan.strikenet.de/desty/lol.txt
Mfg
Soo, es steht also mal ein Termin fest, an dem es der Mapflut an den Kragen geht.
Nächsten Dienstag, den 03.07.2001 um 21:00 MESZ :) treffen sich alle, die Lust und Zeit haben, in unserem irc channel (#ConCarne).
Dann kann auch jeder Nicht-CCler Vorschläge abgeben, welche map raus sollte und welche unbedingt drin bleiben muss.
Die Entscheidung treffen dann die CCler die da sind.
Killabee und Beorn
Tja, das hört sich jetzt schon komisch an.
Kündige ich hier doch 2 neue maps an, obwohl ich erst einmal dafür war, klar Schiff zu machen und maps abzuspecken.
Kommt aber noch.
Hier also jetzt erst mal zwei neue maps:
1) de_torn
Xenon wollte die ja unbedingt haben, also… hier ist sie. Mal sehen, ob sie hält, was sie verspricht.
2) awp_dark
[A.E.F] Snake hat die map entwickelt. Will sie hiermit mal präsentieren. Ist im Prinzip wie awp_map, ich finde sie aber besser (bzw. nicht so absolut schlecht wie awp_map), da man auf ihr zu Beginn der Runde erst einmal sicher ist. Ausserdem ist das Minenfeld recht lustig :)
Hierzu bleibt mir noch anzumerken, dass im map dir auf jeden Fall aufgeräumt wird… und das schon bald. Dann kann es auch sein, dass eine von diesen beiden oder eben beide wieder rausfliegen… Man wird sehen.
Moinsen!
Nachdem der gute Spad ja noch im Urlaub ist, habe ich mir mal die Freiheit genommen und den Quake 3 Server auf die Version 1.29f geupdated.
Aber keine Angst Spad, ich hab vorher nen Backup vom kompletten Quake 3 Dir gezogen :)
cu FJ