neues Quake3-Pointrelease

Ein neues Quake3-Pointrelease ist da, Version 1.17, zu beziehen bei den ueblichen Quellen.

Und natuerlich laeuft es auch schon als dedicated Server auf unserer Linuxkiste, voller Hoffnung auf weniger Abstuerze und Probleme (wenn es denn die Software ist).

Mal sehen, vielleicht haben wir hiermit auch Fastjacks „unknown executable“ hinter uns gelassen…

Quake 3 Arena-Crack gesichtet

Wie schon auf Quake.de zu lesen ist, gibts wohl einen Crack, der (zumindest) die CD-Abfrage umgeht und scheinbar auch den CD-Key Check abstellt. id-Software ist bereits alarmiert und die Jungs sind dementsprechend ungehalten. Da ich keine Cracks ziehe und auch sonst keinerlei illegale Sachen machen tu, hab ich keine URL des Cracks anzubieten. Ach, nebenbei: Wer Sicherheitskopien seiner Software anfertigen möchte, der erhält bei Gamecopyworld.com einige hilfreiche Tipps und Tricks für derartige Angelegenheiten.

Quake Redone Quick

14 Minuten und 32 Sekunden. Solange brauchen die Jungs von QuakeRedoneQuick für alle Singleplayer Episoden von Quake 1. Natürlich im Nightmare-Skill und ohne Cheats. Wer auf geniale Rocket- bzw. Grenadejumps steht, sollte sich das unbedingt mal ansehen. Fehlt eigentlich nur noch eine Epilepsiewarnung Runterladen kann man sich das Quake 1 Movie auf der Page von ‚Nagasaki‘ unter http://planetquake.com/qdq/ (Einfach ein Unterverzeichnis im Quakefolder erstellen, die QrdQ.zip dort entpacken und die QrdQ.bat starten…)

Fragstats!

Ein Highlight in dieser Woche sind die ersten Q3Stats auf ConCarne. Bisher sind nur die Spieler aufgefuehrt die mehr als 100 Kills vorweisen koennen. Um an dieses Werte zu gelangen musste ein 12MB grosses Logfile ausgewertet werden. Diese Stats sind leider noch in Ihrer „Rohform“, ich arbeite dran :-)

cu

Roccopak

In guter Tradition zum Quake2-Combatpak habe ich mal ein Quake3-Roccopak zusammengestellt.

Download: Roccopak  Roccopak (544,3 KiB, 2.147 Downloads)

Dieses beinhaltet im wesentlichen andere Sounds, aber auch die Kaettensaege ist implementiert, desweiteren eine leicht veraenderte Railgun.
Die meisten Sounds sind alte Bekannte aus Doom und Quake, unter anderem die Shotgun und die Plasmagun aus Doom, die Nailgun (als Ersatz fuer den Machinegun-Sound) und der RL aus Quake1, etc. .

Fehlen durfte auch nicht der „Pling“-Sound der Megahealth aus dem Quak2-Combatpak. Mal sehen, ob Ihr auch damit etwas anfangen koennt…

ConCarnes‘ HotChilliHoelle ist wieder beheizt

Nach fast zweimonatigem Serverausfall ist es nun soweit:

ConCarne’s HotChilliServer rennt wieder! Nicht zuletzt durch den unermüdlichen Frickel- und Konfigurationsmarathon von Rocco glänzt „Mutter“ nun mit einem nagelneuen Pentium 233 MMX und der neuesten S.u.S.E 6.3.

Auch ein Quake ]|[ Arena Server läuft nun endlich. (ip: 134.130.48.237:Standardport).

Im IRC sind wir unter #concarne nun auch dank CC|Kingpin maschinell unterwegs.

Rocco hat zudem die „Freak’o’TheWeek“-Seiten ordentlich mit kleinen Schätzen gefüllt, die nur noch gehoben werden müssen.

Auch zukünftig wird ordentlich Gas gegeben: Ein Relaunch der Webseiten mit neuen Statistiken für den Quake 3 Server ist in Arbeit.