Map-Kahlschlag

Soo, es ist angepackt…

Gestern um 21:00 haben sich dann doch einige Leute im channel eingefunden. So konnten wir dann schon einmal die as-maps, alle awp-maps und die cs-Riege abarbeiten.

Rausgeflogen sind vorläufig : 78
Dringeblieben sind: 29

Es gab einige strittige Entscheidungen. Näheres dazu und eine komplette Streichliste gibt es in ein paar Stunden (wenn ich dann auch mal zu etwas Schlaf gekommen bin) im Forum.

Der Termin für die de_maps kommt dann irgendwann die Tage. Wäre schön, wenn dann ein paar mehr Leute da wären.

neue Version von awp_dark

Hiho!

Also, [A.E.F]Snake hat eine neue Version seiner map awp_dark released. Darin sollten alle Fehler behoben sein.

Hier gibts dann die map zum Download. Nach einem Test auf vollem Server und entsprechendem Feedback (im Forum) hat die map dann vielleicht Chancen, als (eine der wenigen oder sogar einzige) funmap auf dem server zu verbleiben.

map-kahlschlag

Soo, es steht also mal ein Termin fest, an dem es der Mapflut an den Kragen geht.

Nächsten Dienstag, den 03.07.2001 um 21:00 MESZ :) treffen sich alle, die Lust und Zeit haben, in unserem irc channel (#ConCarne).

Dann kann auch jeder Nicht-CCler Vorschläge abgeben, welche map raus sollte und welche unbedingt drin bleiben muss.

Die Entscheidung treffen dann die CCler die da sind.

Killabee und Beorn

neue maps

Tja, das hört sich jetzt schon komisch an.

Kündige ich hier doch 2 neue maps an, obwohl ich erst einmal dafür war, klar Schiff zu machen und maps abzuspecken.
Kommt aber noch.

Hier also jetzt erst mal zwei neue maps:

1) de_torn

Xenon wollte die ja unbedingt haben, also… hier ist sie. Mal sehen, ob sie hält, was sie verspricht.

2) awp_dark

[A.E.F] Snake hat die map entwickelt. Will sie hiermit mal präsentieren. Ist im Prinzip wie awp_map, ich finde sie aber besser (bzw. nicht so absolut schlecht wie awp_map), da man auf ihr zu Beginn der Runde erst einmal sicher ist. Ausserdem ist das Minenfeld recht lustig :)

Hierzu bleibt mir noch anzumerken, dass im map dir auf jeden Fall aufgeräumt wird… und das schon bald. Dann kann es auch sein, dass eine von diesen beiden oder eben beide wieder rausfliegen… Man wird sehen.

Alles hat ein Ende…

…und auch das elendige Map-Entzippen. Ein Clan namens Tut mir leid [Tml] hat ein wunderbares Proggi ans Tageslicht gebracht, womit das Entpacken von Maps ein zukuenftiges Kinderspiel wird. Geht auf diesen Link http://www.tml-clan.de und dann auf Downloads klicken. Das Programm heisst CSMapper.
Viel Spass damit und vielen Dank an die [Tml] Leute von unsere Seite aus.

MfG

maps

Soo… ereignisreicher Tag heute.

Ich hab also heute mal alle maps, also ALLE maps neu strukturiert. Das heisst, dass jetzt jede map einfach ins cstrike Verzeichnis kopiert werden kann.

Die neu strukturierten maps liegen erst einmal in einem separaten directory:
/pub/download/cstrike/maps/iso_standard

Also: Jetzt ist also erst einmal Schluss mit ermüdendem manuellen Verteilen der einzelnen Dateien. Naeheres dazu im Forum!

ConCarne LAN und neue CS Maps

Jodi,

Zweimal werden wir noch wach, heissa, dann ist LAN-Tach! Die ConCarne LAN im Hause Fastjack und medved steht ins Haus. Von Donnerstag bis Montag wird bei uns in der Wohung geyockt bis der Arzt kommt. Wir wuerden uns natuerlich auch freuen, bei der Gelegenheit mal ein paar unserer Stammspieler, vor allem die Aachener, kennenzulernen.

Ein paar neue Maps fuer den CS Server gibt es auch.

CCpack13kw01.zip Download NOW ca. 5.9 MB

mit folgenden Maps:

cs_ncruins2
de_december
de_revenge
de_valence

CCpack13kw01-2.zip Download NOW ca. 6.2 MB

mit folgenden Maps:

de_aegypt
de_deserttown
de_westernzone

Zu saugen gibts die Teile natuerlich auch einzeln auf dem FTP im /pub/download/cstrike/maps/new

cu