CS 1.1 Updatewelle (Server jetzt auf CS 1.1 und HL 3.1.0.6)

Moinsen!

Es hat begonnen! Die groesste Updatewelle, seit es CS gibt.

Hiermit kann ich stolz verkuenden, dass Mutter jetzt mit CS 1.1 und HL 3.1.0.6 laeuft!

Dann saugt mal alle kraeftig und schnell die noetigen Client Updates damit es wieder heiss hergeht in der Hoelle!

Fix fuer das geleakte HL Update Download NOW ca. 1.5 MB

CS 1.1 Full Download NOW ca. 85 MB
CS 1.1 Update von 1.0 MOD Version Download NOW ca. 20 MB
CS 1.1 Update von 1.0 englische Kaufversion Download NOW ca. 20 MB
CS 1.1 Update von 1.0 deutsche Kaufversion Download NOW ca. 25 MB
CS Linux Server 1.1 Update Download NOW ca. 35 MB
CS Linux Server 1.1 Download NOW ca. 77 MB
CS Linux Server 1.1 FIX Download NOW ca. 1.8 MB
HL Linux Server 3.1.0.6 Download NOW ca. 101 MB
HL Linux Server Update von 3.1.0.5 Download NOW ca. 22.8 MB
HL Windows Server 4.1.0.6 Full Download NOW ca. 100 MB
HL Windows Server Update von 4.1.0.5 Download NOW ca. 17,3 MB
HL Patch jede Version auf 1.1.0.6 deutsch Download NOW ca. 51 MB
HL Patch jede Version auf 1.1.0.6 englisch Download NOW ca. 55 MB
HL 1.1.0.4 -> 1.1.0.6 deutsch Download NOW ca. 7.5 MB
HL 1.1.0.4 -> 1.1.0.6 englisch Download NOW ca. 12 MB
Benaliases 5.0a Download NOW ca. 770 KB
hlds_ld 1.50b3 Download NOW ca. 150 KB

Und um den Fragen nach unseren neuen Maps endlich ein Ende zu setzen:

ConCarne Mappack KW11 Download NOW ca. 67 MB

Diese News wird aktualisiert, sobald es neue Sachen zum saugen gibt und der Server geupdated wird.

cu

Mappack fuer KW4/01

Ich hab mir mal die Muehe gemacht und ein Mappack aus allen neuen Maps dieser Woche erstellt. Ist mit 31MB ein wenig heftig geraten, aber ich denke mal, es lohnt sich.

Mappack KW4/01

Da ich keinen Bock hatte, mir nen Installer zu programmieren ist das ganze ein simples selbstextrahierendes Archiv. Als Zielpfad zum entpacken bitte das Halflife Verzeichnis angeben. Nicht das cstrike.

Folgende Maps sind enthalten und unter Maps auch einzeln zu saugen:

cs_village_flf
cs_godfather
cs_espana (neue Version)
cs_assault_apc_b2
de_xmasdust
cs_san_angelo
de_lighthouse
cs_thunder_r1
cs_middleage (final)
de_sectorc_beta2
cs_kezman cs_lombardi

CS Server + Admin Mod Update, neue Aliases und Mapcycle Aenderung

So langsam artet der CS Server echt in Arbeit aus. Also, ich habe mir erlaubt, den Admin Mod auf die Version 2.09 zu updaten, die jetzt voll 1.0 kompatibel ist. Weiterhin wurde der CS Server um ein kleines Update bereichert, mit dem laut Valve einige Bugs gefixed wurden. Bei hlds_ld war auch mal wieder ein Update auf die version 1.30 faellig. Ansonsten gibt es noch zu vermelden, dass die sehr beliebten Benaliases in der Version 4.0 vorliegen, die ebenfalls voll CS 1.0 tauglich sind. Wenn schon das grosse Gefrickle angesagt war, dann auch noch schnell den Mapcycle geaendert. Der liebe Master hat uns mit einer neuen Version seines de_cclab beglueckt, die natuerlich sofort die alte im Cycle ersetzt hat.
Also, die neuen Skripte + Map saugen und wieder schoen brav mityocken.

Neuer CS Mapcycle

Nach aufreibenden Testmatches haben wir heute einige Aenderungen am Mapcycle vorgenommen. Rausgeflogen sind de_aztec, cs_kloster, cs_beirut, de_luxor und cs_alpin. Der neue Mapcycle sieht ab sofort folgendermassen aus. Und ach ja, alle bitte nochmal de_heat saugen. Die Version ist jetzt endlich in Ordnung.

de_heat
cs_assault2k
de_cbble
cs_siege
de_dust
cs_deadcalm
de_prodigy
cs_vineyardv2
de_aldi
cs_office
de_scud
cs_italy
de_nuke
cs_militia
de_village
cs_rats2
de_lazy

cs_desperado
de_rats
cs_church
de_cclab
cs_estate

Also, sofort die neuen Maps saugen und wieder kraeftig mityocken.

Masters Map und StarWars Trailer…

Unser unerschuetterlicher CC|Master hat wieder mal naechtelang durchgerendert und uns diesmal eine Counter-Strike Map auf den Gabentisch gezaubert: Boese Terrors wollen das einzigartige ConCarne TechLab in die Luft sprengen und die ganzen schoenen Compjuter kaputtmachen … aber seht selbst:
Unverzuegliches Mapziehen ist Pflicht!

Der Teaser-Trailer zu „Star Wars Episode II“ (Kinostart: somewhere 2002) ist raus. Wer sehen will, wie Anakin an den Bruesten von Prinzessin Amidala nuckelt, der kann sich das Teil ansehen unter www.theforce.net. Naja, fuer mich siehts eher aus, als haette jemand die Outtakes aus „Episode I“ aneinander geschnitten … und genau so ist es! Die Scene-by-scene Erklaerung bringt es an den Tag. Also. Alles heisse Luft – aber einer der schoensten Fakes des Monats!

Some minor changes!

Huhu ConCarnis und der Rest der Welt,

wie vielleicht einige von Euch wussten, gab es am WE mal wieder eine „kleinere“ ConCarne-LAN. Wir haben die Gelegenheit genutzt, Beryllium als Railonly-Mod zu canceln. (Es gibt einfach noch zu viele Probleme damit) Es laeuft also wieder ein plain DM-Server!

Doch wie waeren ja nicht einer der innovatiefsten Clans im Netz, wenn das schon alles gewesen waere: Nach dem Antesten etwa einer Million Custommaps haben wir uns dafür entschieden einige ganz herausragende Exemplare in den MapCycle aufzunehmen. Downloaden könnt Ihr diese erstmal nur ueber Clanserver Seite. Da gibts auch weitere Infos.

Noch was tolles: Der Clan freut sich ueber zwei neue Mitglieder! CC|Master: Master (of Desaster) ist der Schöpfer unserer augenblicklichen Clanskins und hat auf der Lansession die staunenden ConCarnies mit einer jetzt schon sehr beeindruckenden Beta-Version einer selbstgestrickten Map verblüfft. CC|BillTuer Billiboy kann nicht nur Terry Pratchett lesen, sondern hat sich mit seinen Q3-Autoaufklebern sofort viele Freunde gemacht. Eintrag in die MembersSeite folgt ASAP.

Es gibt auch schlechte Nachrichten:

1. Deutschland ist raus.
2. Das WebBoard tuts nicht mehr … Warum? Wissen wir nicht, aber unser Entwicklerteam arbeitet mit Hochdruck.
3. Deutschland ist raus!!

Spad und Nodens

Quake III

Da ja mittlerweile einige von uns auch mal gerne Quake III yocken, habe ich hier noch zwei Leckerbissen.

Mit dem Proggie q2toq3t wird konvertieren von Maps zum Kinderspiel, es kann eigentlich so gut wie alles von Quake II nach Quake III konvertiert werden.
Man muss nur das Verzeichnis demoq3 nach baseq3 umbenennen und die Datei productid.txt ins baseq3 kopieren (letzteres schaltet den sogenannten „restricted demo mode“ aus).
Das einzige, was noch Probleme macht, sind schraege Rampen, aber das liegt nach Aussage des Programm-Autors wohl an Quake III.

Viel Spass bei limit, spasmo und the edge wuenscht