ConCarne Tafelrunde

Wenn ich nochmal kurz anmerken darf, „was CC| -respektive ‚Mutter‘, die eigentlich MOTHER heisst!! – einmal war“ dann lauscht doch mal dieser kleinen Geschichte:

*… sitz auf Stein – Lautenklänge werden eingespielt*

Es begab sich zu einer Zeit, zu der die Bandbreite gering und der Traffic teuer war, als ein kleiner unbekannter Clan namen ConCarne zum Entschluss kam, dass es nicht schaden könne, ein klitzekleines Serverchen in ein Stuttgarter (sic!) Wohnheim zu stellen und artig darauf Quake 2 Lithium zu yocken.

… diese braven Gesellen yockten und yockten meistens allein und vergnügt vor sich hin und kannten keine schönere Freude, als diversen CFC und LOL die Rail-Slugs ins Gesicht zu schiessen.

Eines Tages dann – Mother hatte schon geraume Zeit Ihr Domizil in der ältesten Stadt Deutschlands bezogen – trug es sich zu, dass der wackere Spad, Deady und Nodens auszogen, um Mother ein klitzekleines Hardwareupdate zu verpasseun und gleichzeitig auch die neueste Version von SuSe Linux zu spendieren.

So traf man sich mit Fastjack und medveds heiligen Hallen und wurde dort Zeuge eines neuen Spiels namens Counterstrike, welches diese beiden unerschütterlichen Recken schon heftigst auf Public-Servern ausgetestet hatten …

Unsere Helden zögerten nicht lang und setzten selbst schnell einen schnuckeligen kleinen Server auf der nun erstarkten Mother auf und sahen, dass es gut war.

Im Laufe der Zeit fanden sich immer mehr und mehr edle Leut‘ regelmäßig auf dem Counterstrike Server ein und der Clan Concarne konnte sich indess über viele weitere Mitglieder freuen.

Auch zog es viele freie Fahrensleute aus der ganzen Bundesrepublik immer häufiger auf Mutter und so lernte man sich kennen, trug Turniere gegeneinander aus und verbesserte seinen Skill.

Andere Mitglieder unserer kleinen Gilde zogen von dannen, da sie den ursprünglichen Spirit des Clans schwanden sahen und fristeten ihr trauriges Leben von da an als strumpftragende Raubritter in der http://www.fickendehoelle.de Festung. (Ein Mitglied sogar musste gehenkt und den Geiern zum Fraß vorgeworfen werden! :-) )

Doch ConCarne wuchs unbeirrbar weiter und weiter und gewann viele neue Anhänger und wurd zu dem, was einige die „CC|Community“ nannten.

Doch von weitem fielen auch Schatten auf die rechtschaffenden Carnies und ihre Freunde und neue Probleme griffen mit knochiger Hand nach diesem verletzlichen Pflänzchen:

Immer mehr Menschen machten ihrem Unmut Luft, da sie sich unterdrückt und gegängelt wähnten: Wollte einer eine Custommap so dauerte es meist nicht lange als dess ein anderer seine Stimme erhob und lauthals nach einer Standardmap verlangte. Wieder andere meinten einen Kreuzzug führen zu müssen und mißbrauchten dieses Forum für ihre Taten.

Auch sprachen einige im Zorn über andere, die wiedrum das Schwert gegen die Ankläger erhoben und nicht selten mussten behertze Clanmembers oder andere edle Gesellen beschwichtigend eingreifen und diesen Zwist entschärfen, was wiedrum bei manchen neuen Zorn entflammte und so weiter und so fort.

Wie das alles weitergeht?

Ich weiss es nicht! Was ich aber weiß, ist das ab einer gewissen Anzahl von Menschen es äußert schwierig wird, den Weg zwischen Moderation und Mitbestimmung zu finden. Wir – der Clan – tun stets unser bestes und handeln so gut wir können. Dabei sind wir nicht frei von Fehl und Mißgeschicken.

Der ConcarneClan wird jeden edelen Herren – und jede edle Dame an seiner Tafel gerne willkommen heißen und einladen ein Stück weit des Weges gemeinsam zu gehen.

Das ist unser Begehr!

Was ihr dann draus macht – ob Ihr bleibt oder geht, ist Eure Entscheidung – ihr seid alle gesunden Geistes und zählt genug an Jahren um für Eure Taten einzustehen.

neues Pointrelease 1.31 & OSP 1.0

Die Weihnachtsgeschenke sind da! Eine neues Pointrelease 1.31 von id, welches jetzt auch fuer Linux verfuegbar ist.

Download-Mirrors findet man auf planetquake.com

Neben dem Update auch das final release vom OSP-Mod
Neben dem klassischen Mod gibt es etliche neue Maps (inkl. einer geilen q2dm1 conversion) zu bestaunen, ein Stats-Tool, Server Konfigurator und vieles mehr!
Download ca.40MB!

Nachdem Master umgehend eine Serverconfig gebastelt hat, habe ich uns vom RA3 Server erloest.

Auf Port 27961 laueft nun: HotChilli OSP 1.0

Frohe Weihnachten wuenscht Euch,
CC|Spadjaari

Quake 3 OSP 0.99v3

Jodi!

Jeden Tag ein neues Update. Heute war mal wieder der Quake 3 Server faellig. Master ist mir so lange auf den Sack gegangen, bis ich die neuste OSP Version 0.99v3 eingespielt habe.

Zum yocken wie ueblich bitte das PAK File saugen und im Quake3/OSP/ speichern:

z-osp-cgame099v3.pk3

Und das komplette OSP der Vollstaendigkeit halber:

osp-quake3-0.99v3.zip

cu

Q3 -OSP- Server online

ConCarne goes Orangesmoothie!

Bei uns laeuft jetzt ein hochkonfigurierbarer Quake3 Mod auf Port 27960.

Hier sind einige der wichtigsten Features:

  • Extra mode of play: „Clan Arena“ that is similar in many respects to the popular RocketArena mod for Quake.
  • Multi-view spectating. OSP allows spectators to view multiple player screens AT THE SAME TIME! Sounds included =)
  • Highly configurable client-side modification that allow for HUD manipulation, enhanced client authentication, auto-demo/screenshot recording, etc.
  • Highly advanced and configurable voting system.
  • Robust dynamic maplist generation system coupled with map rotation capabilities that takes into account player counts and allows for changing any server setting when the new map is loaded.
  • Remote admin capabilities with many commands available.

Weiter gehts mit item-dropping, configs voten etc etc.
Alles aufzulisten wuerde den Rahmen diese News sprengen, daher verweise ich auf www.orangesmoothie.org.

Natuerlich steht die config noch auf wackligen Beinen, aber egal…es kann eigentlich alles gevotet werden.
Weitere Vorschlaege, z.b. fuer den mapcycle, server-variables, motd u.s.w. koennen im Quake Forum diskutiert werden.
Achja, referee pw duerfte allen CClern bekannt sein… :-)

cu