Gameserver-Status

Hallo liebe HotChilli Freunde,

noch mal ein paar Anmerkungen um vielen Fragen vorzubeugen und Missverstaendnisse zu vermeiden:
Unsere Gameserver sind bis auf weiters aus dem Internet nicht mehr zu erreichen…
Trotz der Aussage des RZ, die auffaelligen GamePorts gegen Abend wieder zu oeffnen, bleiben diese das ganze Wochenende dicht.

Zitat:
Werde die Gamingports etwas später am Abend öffnen (aber morgen früh für den laufenden Tag auch wieder schliessen). Du kannst ja mal die Responsezeiten monitoren.

Da jeder Mitbewohner des Halifax in Aachen auch eine Mail zu dieser Problematik bekommen hat, werden wir CS, Q3 u. Q2 auch nicht unter einem anderen Port starten, um eine Konfrontation mit dem RZ zu vermeiden.

Wir werden versuchen zu gegebener Zeit eine Lösung mit dem RZ zufinden, z.b. vorschlagen die Server nur ausserhalb der Uni-Betriebszeiten und am WE hochzufahren.
Ich denke da haben wir gute Chancen.

Siehe Zitat:
P.S. Ich bin gewiss kein Paragraphenreiter, und spielen hat auch meine Sympathie, aber ich muss auch nen störungsfreien Betrieb absichern. Solange das Problem nicht anders zu lösen ist, mache ich es mit Filtern.

cu

Mappack fuer KW4/01

Ich hab mir mal die Muehe gemacht und ein Mappack aus allen neuen Maps dieser Woche erstellt. Ist mit 31MB ein wenig heftig geraten, aber ich denke mal, es lohnt sich.

Mappack KW4/01

Da ich keinen Bock hatte, mir nen Installer zu programmieren ist das ganze ein simples selbstextrahierendes Archiv. Als Zielpfad zum entpacken bitte das Halflife Verzeichnis angeben. Nicht das cstrike.

Folgende Maps sind enthalten und unter Maps auch einzeln zu saugen:

cs_village_flf
cs_godfather
cs_espana (neue Version)
cs_assault_apc_b2
de_xmasdust
cs_san_angelo
de_lighthouse
cs_thunder_r1
cs_middleage (final)
de_sectorc_beta2
cs_kezman cs_lombardi

CS Server Update

Trotz aller negativen Ereignisse in letzter Zeit moechte ich auch gerne mal wieder was positives bekanntgeben. Valve hat eine neue Halflife Server Version released, die natuerlich sofort auf Mutter eingespielt wurde. Der CS Server laeuft ab sofort mit der HL Server Version 3.1.0.5. Damit sollten weitere Bugs und Cheats gefixed worden sein. Jetzt warten wir nur noch gespannt auf das CS 1.1 Update.

Gameserver und Portfilter

Moinsen!

So, die Antwort vom Rechenzentrum auf das Pingproblem ist da. Nachdem sie Halflife und Quake als die Quelle allen Uebels geortet haben, sind ab sofort tagsueber und bis in den spaeteren Abend (wann auch immer das sein mag) hinein alle bekannten Gameports gefiltert. Yocken ist mom also nur ab spaet Abends moeglich. Leider koennen wir daran nichts aendern und hoffen, dass uns trotz dieser misslichen Lage wenigstens ein paar Leute die Treue halten.

Eine Portaenderung der Server bringt uebrigens auch nichts, da diese Ports dann auch sofort gesperrt werden.

Loesung fuer Pingproblem in Sicht

Huhuu!

Es tut sich was im Rechenzentrum. Vielleicht haben wir doch ein paar Admins aus dem Winterschlaf getreten oder es wurden einfach nur unsere Gebete (Massenmails) erhoert. So eben kam folgende Mail ins Haus geflattert.

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Hallo an alle, erstmal vielen Dank für den Hinweis auf die Latenzen, die zwischen cisco-rz und cisco-gwin autreten.

Bin dabei das Problem weiter zu analysieren. Etwas schwierig, da es nicht unbedingt lastabhängig zu sein scheint.

Gruss,
XXXXXX


XXXXXX, RWTH Aachen, Rechenzentrum

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So wie es aussieht, duerfen wir uns also bald wieder ueber schnuckelig niedrige Pings freuen.

Netzwerkprobleme und Pings

Nachdem das Pingproblem von Mutter in den letzten Tagen geloest wurde, macht uns jetzt das RZ der RWTH einen Strich durch die Rechnung. So wie es aussieht, hat sich einer der CISCO Router verabschiedet, was die extrem schlechte Netzperformance heute erklaert. Wie lange das dauern wird, kann uns leider niemand sagen. Bis dahin wird aber yocken auf Mutter leider mehr oder weniger unmoeglich sein.

Also bitte alle ein Stossgebet an den Admin im RZ, damit wir alle bald wieder kraefitg, lagfrei und mit gutem Ping fraggen koennen.

Mutter rockt wieder auf 550MHz! Nach BIOS-Gau und Plattencrash…

Moin!

Sodele, nachdem Fastjack sich mal in die Kueche zum Server bemueht hat, musste er feststellen, dass im BIOS unglaublichste Settings eingestellt waren. Unser schmucker P-III-550 lief mit 366MHz, PCI-to-BUS-Clock war auf 1/4 (!!!) und AGP auf 1/1. Na klasse… Ausserdem hat das Filesystem der SCSI-Platte was abbekommen. Scheint aber noch alles zu tun…

Der Grund ist in einer sehr uebereilten Aussteck-Aktion zu suchen. Kurz vor Silvester wurde Mutter einfach ausgesteckt, weil dem Mitbewohner von Fasti und medved die Stromrechnung nicht gefiel. Dafuer ist er von medved und Deady aber schon gekreuzigt worden, und das um 3 Uhr nachts! :-)

Sorry also nochmal!

Q3 FFA und Online-Serverstats

Auf vielfachen Wunsch der ConCarnis gibts jetzt einen Q3 FFA Server unter dem Port 27961.
Wir sollten im WB jedoch noch einmal den Mapcycle diskutieren, bisher laufen nur Standardmaps in aufsteigender Reihenfolge.

Zudem findet man seit heute unter der Clanserver-Seite Online-Stats zu allen HotChilli-Gameservern.
Ist zwar noch nicht 100% ausgereift, aber ich arbeite dran! :-)

cu