Nach bisher eher spärlichen Infos über den freien Comic-Shooter von EA, gibt es nun erste Bewegtbilder aus dem Spiel. Ganz klar eine Mischung aus Team Fortress 2 und dem klassischen Battlefield. Aber seht selbst:
[gametrailers 31298]
Nach bisher eher spärlichen Infos über den freien Comic-Shooter von EA, gibt es nun erste Bewegtbilder aus dem Spiel. Ganz klar eine Mischung aus Team Fortress 2 und dem klassischen Battlefield. Aber seht selbst:
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Nun endlich ist der angekündigte größere Steampatch erschienen.
Neben der neuen TF2 Map cp_badlands beinhaltet der Patch Änderungen an diversen existierenden TF2 Maps, der Source Engine selbst und SourceTV.
Die komplette Changelist hier:
Source Engine
Team Fortress 2
SourceTV
Der Server ist auch schon Up-to-Date…
So war mal wieder Zeit für ein Update des TF2-Servers, leider geht das immer noch nicht automatisch, muss mich da nochmal dringend drum kümmern, wie auch die Optimierung der Adminmodule. Folgende Dinge haben sich laut Valve geändert:
Hier noch zwei aktuelle Links:
Neue Waffen, neuer Modus
CTF-Nachschub
Nachdem der Server nun wieder State-of-the-Art ist wäre es doch toll, wenn wir den auch desöfteren wieder voll kriegen würden. ;-)
Es gab mal wieder ein Update für Team Fortress 2. Leider funktioniert das beim Server (im Moment noch) nicht automatisch. Musste eben von Hand ran, ist aber ne Sache von 5 Minuten, immerhin. Hier eine kleine Übersicht, was sich getan hat.
An den Admin-Tools habe ich die Tage auch ein bissel gefummelt, die Reserved Slots (2 an der Zahl) funktionieren.
Noch offen ist die Sache mit den Maps, da muss ich die Tage mal ran. Und ich hätte gerne noch einige Funktionen für Admins.
Last but not least besitzt unser TF2 Server eine megaschicke MOTD, siehe hier. Supergeil, CC|Master hat sich mal wieder selbst übertroffen! :-)
Am Freitag war Patchday und auch Team Fortress 2 wurde ordentlich überarbeitet. Hier, was sich u.a. geändert hat. Unser Server läuft seit gestern abend auch auf der neuesten Version. Die Clients updaten sich über Steam automatisch und sollten es an sich schon getan haben.
Zusätzlich gibt es nun endlich die Möglichkeit, ein bissel ingame zu administrieren. Dazu habe ich MetaMod:Source v1.6.0.529 und SourceMod v1.0.0.1648 installiert. Sowas geht heutzutage supereinfach. :-) Für ConCarnis (Master, Schulter, Killa, Fasti, Roi) habe ich Superuserrechter hinterlegt, für die Community (Tyler, Jar Jar, Viper) Reserved Slots, Map or Gameplay Change sowie Change and Create Votes. Kann alles schnell geändert und angepasst werden, klang mir aber nach einer sinnvollen Sofort-Lösung. Falls es Änderungswünsche gibt, können wir das im Forum diskutieren. Mehr als die o.g. Leute habe ich in den Logs spontan nicht gefunden, bitte melden, falls Ihr auch Spezialrechte wollt.
Das Admin-Menü wird über die Console mit dem Befehl sm_admin aufgerufen. Dazu sollte die Console natürlich über Startoption auch aktiviert sein. Nach dem Befehl dann wieder zurück ins Spiel springen, dort präsentiert sich dann das Admin-Menü auf der linken unteren Seite auf dem Bildschirm. Am besten sm_admin gleich auf ne Taste binden, vereinfacht die ganze Sache ungemein.
So, und nachdem 6 Maps n bissle öd ist, habe ich Custom Maps auf den Server gelegt. Folgende Maps liegen auf dem Server:
Download über unsere Download-Area, ingame funktioniert’s (noch) nicht. Die Maps dann nach \Steam\steamapps\DEINACCOUNT\team fortress 2\tf\maps entpacken.
Die Maps sind nicht im Mapcycle und müssen von Hand aufgerufen oder gevotet werden. Wir sollten die Maps natürlich erstmal testen bevor wir sie in den Mapcycle aufnehmen.
Der beste Clan der Welt präsentiert euch nun ein weiteres Feature unserer refurbished Homepage, die Live Server View.
Scrollt ein bisschen runter und ihr findet auf der rechten Seite die aktuellen Stats unserer Gameserver mitsamt den derzeit im Spiel befindlichen Spielern.
Die Zahl hinter dem Playernamen bedeuten entweder Frags (Q3 und Q2) oder Score eines Spielers (TF2).
Wenn ihr Steam (mit TF2) installiert habt, dann könnt ihr über den „Join Server“ Link direkt ins Spiel einsteigen.
Have Fun!
Wie es aussieht, ist die deutsche Version von Team Fortress 2 zensiert und nicht so blutrünstig wie die Originalversion. Hier drei Screenshots:
Wen dieser Umstand stört, kann sich den TF2 Blood Patch installieren, Anleitung im Archiv.
Wie es mit Folgeproblemen, z.B. dass Server meckern könnten, die Files seien nicht mehr Original, aussieht, keine Ahnung. Muss getestet werden.
Danke an KFF|Viper für diese Information.
So, habe einen leckeren 24-Slot TF2 Server aufgesetzt! :-)
212.227.96.10:27015
Bei einem netten Shootout vorhin waren neben Master und mir auch Fasti, Schulter und Tyler anwesend.
Alles in allem lief der Test sehr zufriedenstellend. Allerdings läuft der Server vorerst nur zum Test. Es muss sich erst noch herausstellen, ob a) überhaupt Interesse besteht und b) der Gameserver nicht die Kiste von Beorn und mir runterreisst. Immerhin ist der Server nur nebenher Gameserver. Die Kundenpräsenzen dürfen nicht beeinträchtigt werden.
Wünsche, Anregungen und mehr bitte im Valve-Forum. Die Config ist sicherlich ganz ok, aber noch nicht wirklich ausgetestet. Leider war via Google auch nicht wirklich viel zu finden. Wie es mit Admin-Tools aussieht, ist auch noch unklar. Die üblichen Tools funktionieren mit TF2 wohl noch nicht.
Laut GameDailyBIZ und hat die Orange Box (Half-Life2, Half-Life2: Episode 1, Half-Life2: Episode 1, Team Fortress und Portal) den Goldstatus erreicht. Dem Release am 10. Oktober für PC und Xbox 360 sollte somit nichts mehr im Wege stehen.
Des Weiteren gibt es seit gestern ein Steamupdate der TF2 Beta: Changes List.